Footbagはである何
Footbagは、またはHacky袋かFuchiのようにまた知られていて、技術、調整および人気をすぐにどこでも拡張した能力のスポーツであり、日々の増加多数のファンで数える。
これはプレーヤー間のスポーツの原因の本当の常習を心に抱き、楽しむことに加えて非常にそれ、他のスポーツとは違って、それ実際に安くそれを練習することをなり、どこでも遊ぶことができるである。
1つとしてFootbagを賭けるか。
そして、Footbagをするために、私達は球を基本的に必要とした。 装置セクションでは最も簡単に手製の形態の作られてFootbagの球からの異なったモデルを、最も詳しく説明されるから、見。
私達に私達の球があれば、規則である非常に既に私達はFootbagをするためにそれらを置いても簡単いい:
-唯一の標準は球が地面にそれのために手をことを使用しないで下らないこと得ることである。
容易、はいか。 、そのフリースタイルのよい私達が自由に練習し、動きのすべてのタイプをしてもいいゲームの様相から基本的に成っている。 しかしスポーツを作る部分に私達は、そしてゲームのcomplica少し競う意思と訓練し、標準をすべて知ってもっと当然である。
Footbagの規則
1。 競争のレベルは区切られた分野で、Footbag賭ける。 Footbagのゲームの土地の手段は彼彼自身のそのサイズバドミントン分野のそれらでなければならない。
プレーヤーは「」である)の外の限界内のfootbagを分野(手段が44によって20動かし、することができる。 中心のラインは半分で、対角線のサービスを作るために分野を、分ける。 ネットワークの高さは停止の5 「であるなる。
2。 プレーヤーの数: Footbagは個々の形態のまたは組遊ぶことができる。
3。 装置による打撃の数: 個々のゲームに二度の最高は打たれたfootbagである場合もある。 倍では(または組)、許可された最高は3つの打撃である、しかし二度同じ演劇で続かれる同じプレーヤーを打つことができない。
4。 Footbagを打つことをボディの部分: それは法的形態の殴打だけにフィートとのFootbag許可される。 球優秀な地帯のボディの他のどの部分とも触れられる、または、腿、頭部または手は欠乏のように考慮される。 但し、これらの規則はこれらの規則が競争のレベルに適用されるボディhabiaの地帯がFootbagに触れたとすぐに起こった多数の議論と終わるために採用されたのでより少なく厳密な形態の応用である場合もあり。 従って、私達はの唯一の制限と手を搭載するFootbag、最も始められるより少ないのためのつなぎ服を打てない遊んでもいい。
5。 Footbagの原動力: プレーヤーか装置が彼の所有物(サービス)を持っている球を落とす時彼はそれを回復する彼のサーブのためのサービスだけを反対装置失う。 、サービスに加えて持っていること落ちるプレーヤーか装置がなしで球サービスの所有物を彼ゲームの終わりまでのポイントを、およびそう失えば。
6。 スコア: Footbagの党は11か15ポイントを賭ける。 私達が既に述べてしまったので1つがサービスを所有していつだけあるか書くことは可能である。
7。 サービス: サービス(Footbagから取除く)は分野のそして対角線の背部ラインの後ろでからのために作るある。 プレーヤーはから平らでないポイント均一なポイントの右側と左側に取除かなければならない。 また、サーブを作るプレーヤーは発言にそれがサービスを作る前にマーカーであるので記述を取り。 言わなかったら0-6サーブを作る時からこれは混乱を避けるのに役立つまたは可能mistrusts、あるポイントの持続期間がまたあまりを伸ばすことができるので0-3サーブ、である党の記述失われることは可能であること前にあるように結果それ自身を考慮して可能である。
8。 Footbagの他の制限:
-それはネットワークにいつでも触れるプレーヤーを与えられない。
-によってサービスのサーブの背部ラインで歩まないことを注意しない。
-によってネットワークのまたはの下の反対に把握をつけるか、または取らないことを注意しない。 |